ASMR
Intermédiaire
8 min

Créer des clips physiques calmes, façon ASMR

Choix de l'instrument, espacement des notes, équilibre des volumes et rythme. Les réglages qui rendent un clip relaxant plutôt que chargé.

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Ce qui rend un clip calme

Un clip relaxant se définit par ce qu'il ne fait pas. Moins de sons, espacés davantage, à un volume plus bas, avec un mouvement plus lent. Le Studio n'a pas de système de matériaux qui donnerait aux balles des sons de collision en bois ou en verre, et il n'a ni audio spatial ni préréglages d'ambiance. Ce qu'il a, c'est le jeu d'instruments General MIDI complet, un contrôle précis de la fréquence de déclenchement des notes, et un volume indépendant pour chaque couche. Cette combinaison suffit, et c'est la voie honnête vers cet effet.

Conseils clés
  • Construisez le calme en retirant, pas en ajoutant. La plupart des clips chargés ont trop de notes, pas les mauvaises.
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Choisir un instrument doux

Le choix de l'instrument fait l'essentiel du travail. Dans le jeu General MIDI, les voix à attaque douce et longue extinction conviennent le mieux : Boîte à musique, Célesta, Vibraphone, Kalimba, Clochette et Marimba dans le groupe des percussions mélodiques, et Nappe chaleureuse, Nappe new age ou Nappe halo dans le groupe des nappes quand vous voulez un son tenu plutôt que des frappes distinctes. Évitez les voix de cuivres, de guitare saturée et d'orchestra hit, qui ont un transitoire dur qui se lit comme une alerte plutôt que comme un carillon.

Conseils clés
  • Boîte à musique et Kalimba sont les deux choix les plus fiables pour ce style.
  • Les nappes tiennent la note, elles se brouillent donc entre elles à un rythme de notes élevé. Ne les utilisez qu'avec un large espacement des notes.
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Espacer les notes

C'est le réglage qui compte le plus. Espacement minimal des rebonds, dans Réglages du mode rythmique, accepte 0 à 1000 millisecondes et définit l'écart le plus court entre deux rebonds sonores. Pour un clip calme, des valeurs de 300 à 600 millisecondes donnent environ deux notes par seconde, ce qui correspond à peu près au point où l'auditeur cesse d'analyser le rythme et commence à le trouver apaisant. Distance minimale de rebond, 0 à 400, et Plafond de vitesse min., 0 à 200, suppriment en plus les petits contacts accessoires.

Spécifications techniques
  • Espacement minimal des rebonds : 0 à 1000 ms, pas 10 (utilisez 300 à 600 pour des clips calmes)
  • Distance minimale de rebond : 0 à 400
  • Plafond de vitesse min. : 0 à 200
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Équilibrer les volumes

L'onglet Audio comporte trois commandes de volume indépendantes en haut : Volume principal, Volume de la musique et Volume des sons de rebond. Réglez-les délibérément plutôt que de laisser les valeurs par défaut. Pour un clip calme, baissez Volume des sons de rebond pour que les impacts passent sous la musique plutôt qu'au-dessus, et gardez Volume principal confortablement en dessous du maximum pour que la plateforme n'applique pas de normalisation de sonie agressive au téléversement. Effets audio, dans sa propre section, contient le post-traitement.

Conseils clés
  • Exportez et écoutez sur les haut-parleurs d'un téléphone, pas au casque. C'est ainsi que le clip sera réellement entendu.
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Ralentir le mouvement

Le ralenti vient de la physique, pas d'un curseur d'échelle de temps. Réglez Pesanteur bas, autour de 0.01 à 0.04, pour que la balle dérive. Réglez Vitesse de départ bas, et placez Limite de vitesse maximale bien en dessous de la valeur par défaut 80 pour que rien ne puisse accélérer rapidement dans l'image. Gardez Rebondissement à 1 ou légèrement en dessous pour que l'énergie se dissipe doucement. Vitesse de lecture, dans Réglages du mode rythmique, de 0.1x à 4x, ralentit la mélodie séparément, ce qui vous permet de garder le mouvement lisible tout en étirant l'air.

Spécifications techniques
  • Pesanteur : 0.01 à 0.04 pour la dérive
  • Limite de vitesse maximale : bien en dessous de la valeur par défaut 80
  • Vitesse de lecture : 0.1x à 4x, pas 0.1
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Garder les visuels discrets

Accordez les visuels à l'audio. Dans Effets de collision, désactivez l'effet ou ramenez Particules vers le bas de sa plage de 1 à 100 et Échelle vers le bas de 0.1 à 5, car une gerbe de particules à chaque impact défait le calme que l'audio est en train de construire. Utilisez un arrière-plan sombre avec Obsidian ou une couleur sombre personnalisée, une Lueur de la traînée faible, et une ou deux couleurs plutôt que l'éclairage arc-en-ciel. De longues traînées avec une faible opacité de remplissage se lisent comme un mouvement fluide et conviennent bien à ce style.

Conseils clés
  • Désactivez l'éclairage arc-en-ciel pour ce style. Le défilement de teinte est stimulant, ce qui est l'inverse du but recherché.

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