베타 약관

Creator Studio 시스템과 베타 데이터 수집의 실험적 특성을 이해하세요.

현재 단계: 공개 베타참조: BT-2026-V1.1업데이트 날짜: 2026년 5월 27일

1. 실험적 시뮬레이션 엔진

Creator Studio는 실험적인 피직스 및 렌더링 엔진을 사용합니다. 베타 프로그램에 참여함으로써 다음 사항에 동의하는 것으로 간주됩니다:

엔진 충돌 및 브라우저 탭 멈춤이 발생할 수 있습니다.

시뮬레이션 상태의 유지는 보장되지 않습니다.

물리 계산은 버전에 따라 다를 수 있습니다.

기능은 예고 없이 추가되거나 제거될 수 있습니다.

2. 클라우드 렌더링 및 비디오 내보내기

클라우드 렌더링은 실험적이며 리소스를 많이 사용하는 서비스입니다. 베타 기간 동안:

  • 동영상 내보내기는 렌더 크레딧 환불 없이 실패하거나 시간 초과될 수 있습니다.
  • 렌더링 해상도는 부하가 최대일 때 제한될 수 있습니다.
  • 내보낸 동영상에 시각적 아티팩트나 글리치가 포함될 수 있습니다.
  • 렌더 엔진은 유지 관리를 위해 언제든지 오프라인 상태가 될 수 있습니다.

3. 베타 데이터 수집 및 진단

시뮬레이션 엔진을 개선하고 소프트웨어 안정성을 최적화하기 위해 특정 테스터 정보를 수집하고 처리합니다. 베타 프로그램에 등록하면 다음 항목의 수집에 동의하는 것입니다:

  • 설문조사 정보:가입 또는 초대 확인 중에 추천 답변, 인구통계 통계, 팔로어 수 및 기본 생성 플랫폼이 제공됩니다.
  • 테스터 자격 증명:베타 테스터 참여 플래그(`is_beta_tester`), 등록 타임라인, 관리자 승인 내역입니다.
  • 사용 로그 데이터:선택한 시뮬레이션 유형(예: 리듬, 탈출), 물리 조정(질량, 중력 매개변수) 및 렌더링 대기열 세부정보와 같은 추적된 매개변수입니다.
  • 진단:시스템 성능 매개변수(평균 프레임 속도, 캔버스 WebGL 메모리 사용량, 물리 계산 스레드 시간 초과) 및 브라우저 사양.

이 정보는 오직 디버깅 목적으로만 사용되며 당사의 개인정보 처리방침에 따라 안전한 데이터베이스 시스템에 저장됩니다.

4. 데이터 손실 및 스키마 제거

새 기능을 지원하기 위해 테스트 데이터베이스를 자주 정리하고 스키마 정의를 최적화합니다. 베타 워크스페이스에 대규모 구조 업데이트가 배포되면 시뮬레이션 프로젝트 파일, 캔버스 저장본, 맞춤 사운드 설정은 지속이 보장되지 않음 상태가 됩니다.

5. 피드백 및 지적재산권

Creator Studio Beta를 사용함으로써 귀하는 귀하의 피드백, 기능 아이디어 및 버그 보고서가 로열티, 보상 또는 출처 표시 없이 당사의 상용 소프트웨어 제품을 개선하기 위해 Ball Engine Studios(ballengine.app 운영)에 의해 사용될 수 있음에 동의합니다.

베타
계약

당사의 베타 프로그램 참여는 전적으로 자발적이며 본인의 책임하에 이루어집니다.

환경 모드

본 소프트웨어는 "있는 그대로" 및 "모든 결함을 포함한" 상태로 제공되며, FUN CIRCLE GAMES(BALLENGINE.APP로 운영)는 어떠한 종류의 진술도 하지 않습니다.

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