ベータ版利用条件
Creator Studio システムの実験的な性質と、ベータ版のデータ収集についてご理解ください。
1. 実験用シミュレーションエンジン
Creator Studioは実験的な物理エンジンとレンダリングエンジンを使用しています。ベータプログラムに参加することで、以下に同意したものとみなされます:
エンジンのクラッシュやブラウザタブのフリーズが発生する場合があります。
シミュレーション状態の保持は保証されません。
物理計算はバージョンによって異なる場合があります。
機能は予告なく追加または削除される場合があります。
2. クラウドレンダリングとビデオエクスポート
クラウドレンダリングは実験的でリソースを多く消費するサービスです。ベータ期間中は:
- 動画のエクスポートは、レンダリングクレジットの払い戻しなしに失敗またはタイムアウトする場合があります。
- レンダリング解像度は、負荷のピーク時に制限されることがあります。
- 書き出した動画に視覚的なアーティファクトやグリッチが含まれる場合があります。
- レンダーエンジンは、メンテナンスのためにいつでもオフラインになる場合があります。
3. ベータ版のデータ収集と診断
シミュレーションエンジンを改善しソフトウェアの安定性を最適化するため、当社は特定のテスター情報を収集・処理します。ベータプログラムに登録することで、以下の収集に同意したことになります:
- 調査情報:サインアップまたは招待の確認時に提供される、紹介の回答、人口統計、フォロワー数、および一次作成プラットフォーム。
- テスターの資格情報:ベータ テスター参加フラグ (`is_beta_tester`)、登録タイムライン、および管理者の承認履歴。
- 使用ログデータ:選択したシミュレーション タイプ (リズミカル、エスケープなど)、物理調整 (質量、重力パラメーター)、レンダリング キューの詳細などのパラメーターを追跡します。
- 診断:システム パフォーマンス パラメータ (平均フレーム レート、キャンバス WebGL メモリ使用量、物理計算スレッドのタイムアウト) およびブラウザの仕様。
この情報はデバッグの目的にのみ使用され、当社のプライバシーポリシーに従って当社の安全なデータベースシステムに保存されます。
4. データ損失とスキーマのパージ
当社は新機能に対応するため、テスト用データベースの削除とスキーマ定義の最適化を頻繁に行っています。ベータワークスペースに大規模な構造更新が適用された場合、シミュレーションのプロジェクトファイル、キャンバスの保存データ、カスタムサウンド設定は持続することは保証されていませんとなります。
5. フィードバックと知的財産
Creator Studio Beta を使用することにより、お客様は、お客様のフィードバック、機能に関するアイデア、およびバグ報告が、ロイヤリティ、報酬、または帰属表示なしに、当社の商用ソフトウェア製品を改善するために Ball Engine Studios(ballengine.app を運営)によって使用され得ることに同意するものとします。
ベータ
契約
当社のベータプログラムへの参加は完全に任意であり、ご自身の責任において行われます。
本ソフトウェアは「現状有姿」かつ「すべての瑕疵を含む」状態で提供され、FUN CIRCLE GAMES(BALLENGINE.APP として運営)はいかなる種類の表明も行いません。