Startseite

Zulässige Nutzung

Richtlinien für eine sichere, leistungsstarke Simulationsumgebung.

Letzte Aktualisierung: 19. Mai 2026Ref: AUP-V1

1. Verbotene Medieninhalte

Nutzern ist es strengstens untersagt, Medien (Audio, MIDI, Bilder) hochzuladen, die gegen die folgenden Kriterien verstoßen:

Piraterie

Verbreitung nicht autorisierter Kopien oder raubkopierter Software/Medien.

Missbräuchlich

Hassrede, Belästigung oder explizite/vulgäre Inhalte.

Illegal

Alle Inhalte, die illegale Handlungen fördern oder gegen örtliche Gesetze verstoßen.

2. Systemintegrität und -sicherheit

Zum Schutz der Cloud-Umgebung des Erstellers sind die folgenden Aktionen verboten:

  • Reverse Engineering der Simulationslogik oder von Engine-Assets.
  • Automatisiertes Scraping von Nutzerprojekten oder Engine-Code.
  • Hochladen von Malware, Logikbomben oder infizierten Dateien.
  • Umgehen von Auflösungs- oder Speicherbegrenzungen.
  • Ausnutzen von Engine-Glitches für unbefugten Zugriff.
  • DDoS oder jegliche Versuche, die Leistung des Cloud-Renderings zu beeinträchtigen.

3. Kontomissbrauch

Die gemeinsame Nutzung eines Kontos ist bei Einzelnutzerlizenzen strikt untersagt. Das Erstellen mehrerer Konten, um die Beschränkungen der Testversion oder des kostenlosen Tarifs zu umgehen, führt zu einem sofortigen Dauerhaftes Hardware-/IP-Verbot.


Richtlinie zur Durchsetzung

Wir behalten uns das Recht vor, jedes Konto, das gegen diese Richtlinien verstößt, ohne Vorankündigung oder Rückerstattung zu sperren oder zu kündigen.

Rechtliche Autorität

ballengine.app IST DIE ALLEINIGE INSTANZ DAFÜR, WAS EINEN VERSTOSS GEGEN DIESE RICHTLINIEN DARSTELLT.

Cookie-Einstellungen

Wir verwenden Cookies, die für den Betrieb der Website nötig sind, und – nur mit deiner Einwilligung – Cookies für Präferenzen, Analyse und Attribution. Du kannst deine Auswahl jederzeit ändern oder widerrufen. Cookie-Richtlinie · Datenschutz-Bestimmungen

Konform mit DSGVO (EU), DPDPA (Indien), CCPA (Kalifornien) und der ePrivacy-Richtlinie.