Nutzungsbedingungen
Bitte lesen Sie diese Bedingungen sorgfältig, bevor Sie BallEngine erkunden.
1. Zustimmung zu den Bedingungen und Nutzerkonten
Diese Nutzungsbedingungen stellen eine rechtsverbindliche Vereinbarung zwischen dir, ob persönlich oder im Namen einer juristischen Person ("du"), und Ball Engine Studios ("wir", "uns" oder "unser") dar. Ball Engine Studios betreibt ballengine.app als Website und Markenentität. Diese Vereinbarung betrifft deinen Zugang zu und deine Nutzung unserer Website (ballengine.app ) und der Creator-Studio-Simulationssoftware (zusammen die "Site").
Um auf bestimmte Funktionen zuzugreifen, müssen Sie ein Konto registrieren. Sie sichern zu, dass alle Registrierungsangaben zutreffend sind. Sie sind allein dafür verantwortlich, die Vertraulichkeit Ihrer Kontozugangsdaten, Passwörter und Angaben zur Multi-Faktor-Authentifizierung (MFA) zu wahren. Wir setzen Sicherheitsprüfungen (wie Cloudflare Turnstile) ein, um Kontoportale vor unbefugtem botanischem Zugriff zu schützen.
Altersberechtigung: Sie müssen die in Ihrer Rechtsordnung geltenden Mindestaltersanforderungen erfüllen, um ein Konto zu erstellen und unsere Dienste zu nutzen (zum Beispiel mindestens 13 Jahre in den Vereinigten Staaten oder 16 Jahre in bestimmten europäischen Rechtsordnungen). Wenn Sie die Mindestaltersanforderungen zur Einwilligung in die Datenerhebung und -verarbeitung in Ihrer Rechtsordnung nicht erfüllen, ist es Ihnen untersagt, ein Konto zu erstellen oder die Dienste zu nutzen.
Mit dem Zugriff auf die Website bestätigst du, dass du diese Nutzungsbedingungen und unsere Datenschutz-Bestimmungen vollständig gelesen und verstanden hast und ihnen zustimmst. WENN DU NICHT ALLEN DIESEN BEDINGUNGEN ZUSTIMMST, IST DIR DIE NUTZUNG DER WEBSITE AUSDRÜCKLICH UNTERSAGT UND DU MUSST DIE NUTZUNG SOFORT EINSTELLEN.
2. Verantwortung des Benutzers und Urheberrecht
Wichtiger Hinweis zum Hochladen von Musik und MIDI
Du behältst das Eigentum an allen Inhalten, die du auf die Website hochlädst. Du bist jedoch allein verantwortlich für alle Inhalte, die du hochlädst, einschließlich, aber nicht beschränkt auf urheberrechtlich geschützte Songs, MIDI-Dateien, Audioclips und benutzerdefinierte Voreinstellungen.
Sie erklären und gewährleisten ausdrücklich, dass Sie alle erforderlichen Lizenzen, Rechte und Genehmigungen zur Nutzung sämtlicher in Creator Studio hochgeladenen oder darüber verarbeiteten Medien besitzen oder erworben haben. BallEngine prüft die Eigentümerschaft hochgeladener Inhalte nicht vorab und verifiziert sie nicht. Wir prüfen, überwachen oder kontrollieren Nutzer-Uploads nicht routinemäßig auf das Urheberrecht. Wir behalten uns jedoch das Recht vor, Inhalte zu untersuchen, einzuschränken oder zu entfernen, sofern wir gesetzlich dazu verpflichtet sind oder wenn wir vernünftigerweise annehmen, dass eine Rechtsverletzung vorliegt.
Verantwortung für exportierte Inhalte
Das Rendern oder Exportieren eines Videos mit einem Song über unsere Website gewährt Ihnen KEINE Weiterverbreitungsrechte an dieser Musik. Sie allein sind für die Einhaltung des Urheberrechts verantwortlich, bevor Sie gerenderte Inhalte in sozialen Medien (z. B. TikTok, YouTube Shorts) veröffentlichen.
Der Export eines Videos aus BallEngine entfernt oder verändert keinen Urheberrechtsschutz, der mit hochgeladener Musik verbunden ist. Gerenderte Videos können weiterhin von automatisierten Rechteerkennungssystemen wie YouTube Content ID, der Urheberrechtserkennung von TikTok, Instagram oder Facebook Rights Manager oder ähnlichen von Drittanbieterplattformen betriebenen Systemen erkannt, beansprucht, stummgeschaltet oder entfernt werden.
2b. Lizenz zur Verarbeitung Ihrer Inhalte
BallEngine ist ein Erstellungstool. Wir stellen Software zum Erstellen und Rendern physikbasierter Videos bereit. BallEngine ist kein Musik-Streamingdienst, keine Musikvertriebsplattform und kein öffentlicher Audio-Hosting-Dienst, und wir erwerben in Ihrem Namen keine Synchronisationslizenzen, Master-Aufnahmelizenzen, mechanischen Lizenzen oder sonstigen Musikrechte.
Lizenzerteilung. Sie behalten das Eigentum an allem, was Sie hochladen. Da wir Ihre Dateien ohne Ihre Erlaubnis nicht speichern, rendern oder exportieren können, gewähren Sie BallEngine durch das Hochladen von Inhalten eine weltweite, nicht-exklusive, gebührenfreie, widerrufliche, beschränkte Lizenz zum Speichern, Vervielfältigen, Verarbeiten, Synchronisieren, Transcodieren und Rendern dieser Inhalte, ausschließlich zum Zweck der Bereitstellung der von Ihnen angeforderten Dienste. Diese Lizenz endet automatisch, wenn die Inhalte aus unseren Systemen gelöscht werden, außer wenn eine fortgesetzte Aufbewahrung gesetzlich oder durch routinemäßige Backup-Verfahren vorgeschrieben ist.
Temporäre und zwischengespeicherte Kopien. Zur Bereitstellung der Dienste kann BallEngine während des Renderings, Transcodings, der Synchronisierung, der Wellenformanalyse, der Vorschauerzeugung und des Exports temporäre oder zwischengespeicherte Kopien der hochgeladenen Dateien erstellen. Diese Kopien werden ausschließlich zur Bereitstellung der von Ihnen angeforderten Funktionalität erstellt und für keinen anderen Zweck verwendet.
Kein KI-Training. Wir verwenden Ihre hochgeladenen Audiodateien, MIDI-Dateien, Projektkonfigurationen oder exportierten Videos nicht ohne Ihre ausdrückliche Zustimmung, um generalisierte Machine-Learning- oder KI-Modelle zu trainieren.
3. Urheberrechtsverletzung & DMCA-Richtlinie
Ball Engine Studios (tätig als ballengine.app) respektiert geistige Eigentumsrechte und erwartet dies auch von seinen Nutzern. Wir reagieren auf Mitteilungen über mutmaßliche Urheberrechtsverletzungen, die dem Digital Millennium Copyright Act ("DMCA") entsprechen.
Wenn du der Ansicht bist, dass dein urheberrechtlich geschütztes Werk auf unserer Website verletzt wird, sende bitte eine schriftliche Entfernungsaufforderung an unser Compliance-Team. Um mehr über die Anforderungen an die Meldung, die benannten Beauftragten und unsere Richtlinien für Wiederholungstäter zu erfahren, konsultiere bitte unsere detaillierte DMCA-Richtlinie.
Im Einklang mit dem DMCA und der üblichen Plattformpraxis können wir die Konten von Nutzern, die wiederholt gegen das Urheberrecht verstoßen, sperren oder dauerhaft kündigen.
4. Privater Arbeitsbereich und Cloud-Speicher
BallEngine funktioniert als privater Arbeitsbereich für Ersteller, nicht als öffentliche Medienplattform. Hochgeladene Dateien bleiben privat in deinem Konto: Sie werden nie öffentlich indexiert, nie durchsuchbar gemacht und sind nur für den Kontoinhaber zugänglich, es sei denn, du entscheidest dich bewusst dafür, einen Simulations-Showcase-Link zu teilen. Ob du einen solchen Link teilst, liegt ganz bei dir.
Zwar bieten wir aus Bequemlichkeit Cloud-Speicher (über Cloudflare R2) an, Wir übernehmen keine Gewähr für die Haltbarkeit. Die Nutzer sind selbst für ihre eigenen Backups verantwortlich. Gelöschte oder beschädigte Projekte sind möglicherweise nicht wiederherstellbar. Inaktive Projekte (keine Anmeldungen für 18 Monate) können in den Archivspeicher verschoben oder nach längeren Zeiträumen gelöscht werden.
5. Haftungsausschluss für Rendering und Leistung
Renderzeiten sind Schätzungen und werden nicht garantiert.
Aufgrund der Komplexität der Simulation können Exportfehler auftreten.
Die Verfügbarkeit von Auflösungen hängt von der Abonnementstufe ab.
Die Prioritäten der Cloud-Rendering-Warteschlange unterliegen dem Lastausgleich.
Beta-Engine-Funktionen können abstürzen oder instabil sein.
Wir behalten uns das Recht vor, bestimmte Rendering-Filter zu ändern oder zu entfernen.
6. Abonnement, Abrechnung und eingetragener Händler
Premium-Abos (Pro Creator, Studio Elite) werden ausschließlich über unser Zahlungs-Gateway PayPal abgewickelt. PayPal übernimmt den gesamten Abrechnungssupport, die Steuerrechnungen und die Zahlungsabwicklung.
Kostenpflichtige Abonnements unterliegen am Ende jedes Abrechnungszeitraums (monatlich oder jährlich) der automatische Verlängerung, sofern sie nicht gekündigt werden. Du kannst dein Abonnement jederzeit über deine authentifizierten Kontoeinstellungen oder die Kundenabrechnungsportale von PayPal verwalten oder kündigen.
Wir bieten keine Rückerstattungen für digitale Güter an, auf die einmal zugegriffen wurde, oder für teilweise Abonnementzyklen. Rückerstattungen werden nur unter außergewöhnlichen Umständen gewährt (etwa bei doppelten Abbuchungen oder verifizierten Systemfehlern) oder soweit dies nach den örtlichen Verbraucherschutzgesetzen erforderlich ist.
7. Beta-Zugang & Tests
Wenn du als Beta-Tester registriert bist oder dir vorübergehende Beta-Rechte gewährt wurden, unterliegt dein Zugang zu experimentellen Funktionen, Spawner-Systemen und Rendering-Konfigurationen den detaillierten Parametern unseres Beta-Programms.
Wir behalten uns das Recht vor, die Schemata der Testdatenbank jederzeit ohne Vorankündigung zu ändern, einzuschränken oder zu löschen. Um alle Verantwortlichkeiten, Datenregeln und Feedback-Anforderungen des Beta-Programms einzusehen, lesen Sie unsere vollständigen Beta-Bedingungen.
8. Richtlinien zur akzeptablen Nutzung
Sie erklären sich damit einverstanden, die Dienste nicht zu nutzen, um nicht autorisierte urheberrechtlich geschützte Medien zu verbreiten, Rendering-Modelle zurückzuentwickeln, Creator-Projekte zu scrapen, Malware einzuschleusen oder WebGL-Simulationen auszunutzen.
Um die vollständige Liste der verbotenen Systemverhaltensweisen, der Richtlinien zum Nutzermissbrauch und der Sperrmaßnahmen auf Hardware-/IP-Ebene einzusehen, lies bitte unsere vollständige Richtlinie zur akzeptablen Nutzung.
9. Sperrung und Kündigung des Kontos
Wir behalten uns das Recht vor, Ihr Konto nach eigenem Ermessen ohne Vorwarnung oder Haftung zu sperren oder zu kündigen und den Zugriff auf die Dienste zu blockieren, wenn:
- Sie verstoßen gegen diese Nutzungsbedingungen oder unsere Richtlinien zur akzeptablen Nutzung.
- Sie verstoßen durch hochgeladene Audio-/MIDI-Dateien gegen geistiges Eigentum oder Urheberrechte Dritter.
- Es kommt zu einem Zahlungsfehler, der in aufeinanderfolgenden Mahnwiederholungsfenstern nicht behoben wird.
- Sie beteiligen sich an betrügerischen Aktivitäten, Scripting-Exploits oder Systemlastangriffen.
9b. Freistellung
Sie erklären sich damit einverstanden, Ball Engine Studios (tätig als BallEngine / ballengine.app) sowie deren Eigentümer, Betreiber, Mitarbeiter, leitende Angestellte, verbundene Unternehmen und Partner zu verteidigen, schadlos zu halten und von allen Ansprüchen, Forderungen, Schäden, Haftungen, Verlusten, Kosten oder Aufwendungen (einschließlich angemessener Anwaltskosten) freizustellen, die sich aus Folgendem ergeben oder damit zusammenhängen: (a) Inhalte, die Sie über die Dienste hochladen, verarbeiten, rendern oder exportieren; (b) Ihr Verstoß gegen diese Nutzungsbedingungen oder geltendes Recht; oder (c) Ihre Verletzung geistigen Eigentums oder anderer Rechte Dritter.
10. Haftungsbeschränkungen
FUN CIRCLE GAMES (TÄTIG ALS BALLENGINE.APP) HAFTET NICHT FÜR UMSATZVERLUSTE, DIE AUS RENDER-VERZÖGERUNGEN, UPLOAD-STREITIGKEITEN ODER URHEBERRECHTSVERWARNUNGEN AUF EXPORTIERTE INHALTE RESULTIEREN.
11. Anwendbares Recht und Streitbeilegung
DIESE VEREINBARUNG UNTERLIEGT DEN GESETZEN DES BUNDESSTAATES DELAWARE, USA, UND WIRD IN ÜBEREINSTIMMUNG MIT DIESEN AUSGELEGT, OHNE BERÜCKSICHTIGUNG KOLLISIONSRECHTLICHER GRUNDSÄTZE. STREITIGKEITEN WERDEN DURCH VERBINDLICHES SCHIEDSVERFAHREN BEIGELEGT, UND DIE IN DELAWARE ANSÄSSIGEN STAATLICHEN UND BUNDESGERICHTE HABEN AUSSCHLIESSLICHE ZUSTÄNDIGKEIT. URHEBERRECHTSANSPRÜCHE WERDEN ÜBER UNSERE DMCA-RICHTLINIE BEIGELEGT.
12. YouTube-Integration und Google-API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration mit YouTube API Services, mit der du deine gerenderten Videos in deinen eigenen YouTube-Kanal hochladen und dort planen kannst. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist für keinen anderen Teil der Dienste erforderlich.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-2.0-System von Google. BallEngine fragt Ihr Google-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig Google, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen (Scopes), die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von Google genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein verantwortlich für alle Inhalte, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres urheberrechtlichen Status, der Musiklizenzen und der Einhaltung der YouTube-Community-Richtlinien, der YouTube-Nutzungsbedingungen und aller geltenden Gesetze. Die Rechte an deinen hochgeladenen Inhalten bleiben bei dir. BallEngine erhält nur die begrenzten Berechtigungen, die für die von dir angeforderten Aktionen erforderlich sind (Videos hochladen und planen).
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine verwendet die offiziellen YouTube-APIs. Durch die Nutzung der Integration erklärst du dich bereit, die Nutzungsbedingungen von YouTube und die Nutzungsbedingungen für Google API-Dienste einzuhalten. Der Umgang mit den über diese Integration abgerufenen Daten ist in unserer Datenschutz-Bestimmungen beschrieben.
Sperrung. Wir können die YouTube-Integration, für ein einzelnes Konto oder vollständig, bei API-Missbrauch, Spam, Betrug, Urheberrechtsmissbrauch, Verstößen gegen YouTube- oder Google-Richtlinien oder sonstigem böswilligen Verhalten aussetzen oder deaktivieren.
Keine Garantie. YouTube und Google sind Drittanbieterdienste außerhalb unserer Kontrolle. Wir können weder den Erfolg von Uploads oder Veröffentlichungen noch die Verfügbarkeit von YouTube, die API-Verfügbarkeit oder die Kontingentverfügbarkeit garantieren, und Google kann seine APIs jederzeit ändern oder einstellen. Wir übernehmen keine Haftung für Ausfälle, Verzögerungen oder Änderungen, die durch diese Drittanbieterdienste verursacht werden.
Beendigung des Zugriffs. Du kannst die Integration jederzeit über die Seite YouTube Publishing trennen oder den Zugriff von BallEngine über myaccount.google.com/permissions widerrufen. Wenn du die Verbindung trennst oder die Autorisierung widerrufst, verliert BallEngine sofort die Berechtigung, auf deine YouTube-Daten zuzugreifen.
API-Änderungen. Wir behalten uns das Recht vor, YouTube-bezogene Funktionen jederzeit zu ändern, einzuschränken oder einzustellen, um konform zu bleiben, wann immer Google oder YouTube seine APIs, Bedingungen oder Richtlinien ändert.
13. TikTok-Integration und API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration mit Die Content Posting API von TikTok, mit der du deine gerenderten Videos für dein eigenes TikTok-Konto planen und dort veröffentlichen kannst. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist für keinen anderen Teil der Dienste erforderlich.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-System von TikTok. BallEngine fragt Ihr TikTok-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig TikTok, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen (Scopes), die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von TikTok genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein verantwortlich für alle Inhalte, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres Urheberrechtsstatus, der Musiklizenzierung und ihrer Übereinstimmung mit den Community-Richtlinien von TikTok, den TikTok-Nutzungsbedingungen und allen geltenden Gesetzen. Du behältst das Eigentum an deinen hochgeladenen Inhalten; BallEngine erhält nur die eingeschränkten Berechtigungen, die zur Ausführung der von dir angeforderten Aktionen erforderlich sind (Hochladen und Planen von Videos).
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine verwendet die offiziellen TikTok-APIs. Durch die Nutzung der Integration erklärst du dich damit einverstanden, die TikTok-Nutzungsbedingungen und die TikTok-Entwicklerbedingungen einzuhalten. Der Umgang mit den über diese Integration abgerufenen Daten ist in unserer Datenschutz-Bestimmungen beschrieben.
Sperrung und Kündigung. Wir können die TikTok-Integration bei API-Missbrauch, Spam, Betrug oder Richtlinienverstößen aussetzen oder deaktivieren. Sie können die Integration jederzeit auf der TikTok-Publishing-Seite trennen oder den Zugriff von BallEngine direkt in den Einstellungen Ihres TikTok-Kontos widerrufen.
13b. X (Twitter)-Integration und API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration der X API (früher die Twitter-API), mit der du deine gerenderten Videos als Videobeiträge in deinem eigenen X-Profil veröffentlichen kannst. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist nicht erforderlich, um andere Teile der Dienste zu nutzen.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-2.0-System von X. BallEngine fragt Ihr X-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig X, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen (Scopes), die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von X genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein für alle Inhalte verantwortlich, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres Urheberrechtsstatus, der Musiklizenzierung und ihrer Einhaltung der X-Regeln, der Nutzungsbedingungen von X und aller geltenden Gesetze. Du behältst das Eigentum an deinen hochgeladenen Inhalten; BallEngine erhält nur die begrenzten Berechtigungen, die zur Ausführung der von dir angeforderten Aktionen erforderlich sind (Hochladen von Medien und Erstellen von Beiträgen).
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine verwendet die offiziellen X-APIs. Durch die Nutzung der Integration erklärst du dich bereit, die Nutzungsbedingungen von X sowie die Entwicklervereinbarung und -richtlinie von X einzuhalten. Der Umgang mit den über diese Integration abgerufenen Daten ist in unserer Datenschutz-Bestimmungen beschrieben.
Sperrung und Kündigung. Wir können die X-Integration bei API-Missbrauch, Spam, Betrug oder Richtlinienverstößen aussetzen oder deaktivieren. Sie können die Integration jederzeit auf der X-Publishing-Seite trennen oder den Zugriff von BallEngine direkt in den Einstellungen für verbundene Apps Ihres X-Kontos widerrufen.
13c. Snapchat-Integration und API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration mit der Snapchat Marketing API (öffentliches Profil), mit der du deine gerenderten Videos als Spotlight-Videos auf deinem eigenen Snapchat Public Profile veröffentlichen kannst. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist für keinen anderen Teil der Dienste erforderlich. Ein Snapchat Business-Konto mit einem Public Profile ist erforderlich.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-System von Snapchat. BallEngine fragt Ihr Snapchat-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig Snapchat, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen (Scopes), die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von Snapchat genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein verantwortlich für alle Inhalte, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres Urheberrechtsstatus, ihrer Musiklizenzen und ihrer Einhaltung der Snapchat Community Guidelines, der Snap-Nutzungsbedingungen für Geschäftsdienste und aller geltenden Gesetze. Du behältst das Eigentum an deinen hochgeladenen Inhalten; BallEngine erhält nur die begrenzten Berechtigungen, die nötig sind, um die von dir angeforderten Aktionen auszuführen (Medien hochladen und Spotlights erstellen). Spotlight-Einreichungen werden von Snapchat geprüft und gehen erst live, nachdem Snapchat sie freigegeben hat.
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine nutzt die offiziellen Snapchat-APIs. Mit der Nutzung der Integration erklärst du dich bereit, die Snap Terms of Service und die Snap Business Services Terms einzuhalten. Wie die über diese Integration abgerufenen Daten verarbeitet werden, steht in unserer Datenschutz-Bestimmungen.
Sperrung und Kündigung. Wir können die Snapchat-Integration bei API-Missbrauch, Spam, Betrug oder Richtlinienverstößen aussetzen oder deaktivieren. Sie können die Integration jederzeit auf der Snapchat-Publishing-Seite trennen oder den Zugriff von BallEngine direkt in den Berechtigungseinstellungen Ihres Snapchat-Kontos widerrufen.
13d. Facebook-Integration und API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration mit der Meta Graph API, mit der du deine gerenderten Videos auf deiner eigenen Facebook Page veröffentlichen kannst. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist für keinen anderen Teil der Dienste erforderlich. Eine Facebook Page, die du verwaltest, ist Voraussetzung.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-System von Facebook (Facebook Login). BallEngine fragt Ihr Facebook-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig Facebook, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen, die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von Facebook genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein verantwortlich für alle Inhalte, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres urheberrechtlichen Status, der Musiklizenzen und der Einhaltung der Meta-Gemeinschaftsstandards, der Facebook-Nutzungsbedingungen und aller geltenden Gesetze. Die Rechte an deinen hochgeladenen Inhalten bleiben bei dir. BallEngine erhält nur die begrenzten Berechtigungen, die für die von dir angeforderten Aktionen erforderlich sind (Videos auf deine Seite hochladen).
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine verwendet die offiziellen Meta-APIs. Durch die Nutzung der Integration erklärst du dich damit einverstanden, die Facebook-Nutzungsbedingungen und die Meta-Plattformbedingungen einzuhalten. Der Umgang mit den über diese Integration abgerufenen Daten ist in unserer Datenschutz-Bestimmungen beschrieben.
Sperrung und Kündigung. Wir können die Facebook-Integration bei API-Missbrauch, Spam, Betrug oder Richtlinienverstößen aussetzen oder deaktivieren. Sie können die Integration jederzeit auf der Facebook-Publishing-Seite trennen oder den Zugriff von BallEngine direkt in Ihren Facebook-Business-Integrationseinstellungen widerrufen.
13e. Instagram-Integration und API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration der Instagram-Plattform-API (Instagram Login), mit der du deine gerenderten Videos als Reels in deinem eigenen Instagram-Konto veröffentlichen kannst. Du meldest dich direkt bei Instagram an, eine Facebook-Verbindung innerhalb von BallEngine ist nicht erforderlich. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist nicht erforderlich, um andere Teile der Dienste zu nutzen.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-System von Instagram. BallEngine fragt Ihr Instagram-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig Instagram, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen, die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von Instagram genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein verantwortlich für alle Inhalte, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres Urheberrechtsstatus, der Musiklizenzen und der Einhaltung der Instagram-Community-Richtlinien, der Instagram-Nutzungsbedingungen und aller geltenden Gesetze. Das Eigentum an deinen hochgeladenen Inhalten bleibt bei dir; BallEngine erhält nur die begrenzten Berechtigungen, die für die von dir angeforderten Aktionen nötig sind (Reels in deinem Konto veröffentlichen).
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine nutzt die offiziellen Instagram-APIs. Mit der Nutzung der Integration erklärst du dich bereit, die Instagram-Nutzungsbedingungen und die Meta-Plattformbedingungen einzuhalten. Wie die über diese Integration abgerufenen Daten verarbeitet werden, beschreibt unsere Datenschutz-Bestimmungen.
Sperrung und Kündigung. Wir können die Instagram-Integration bei API-Missbrauch, Spam, Betrug oder Richtlinienverstößen aussetzen oder deaktivieren. Sie können die Integration jederzeit auf der Instagram-Publishing-Seite trennen oder den Zugriff von BallEngine direkt in Ihren Instagram-Einstellungen unter "Apps und Websites" widerrufen.
13f. Threads-Integration und API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration mit der Threads API von Meta, mit der du deine gerenderten Videos als Video-Beiträge in deinem eigenen Threads-Profil veröffentlichen kannst. Du authentifizierst dich direkt bei Threads, eine Facebook- oder Instagram-Verbindung innerhalb von BallEngine ist nicht erforderlich. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist für die Nutzung aller anderen Teile der Dienste nicht erforderlich.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-System von Threads. BallEngine fragt Ihr Threads-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig Threads, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen, die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von Threads genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein verantwortlich für alle Inhalte, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres urheberrechtlichen Status, der Musiklizenzen und der Einhaltung der Threads-Nutzungsbedingungen sowie aller geltenden Gesetze. Die Rechte an deinen hochgeladenen Inhalten bleiben bei dir. BallEngine erhält nur die begrenzten Berechtigungen, die für die von dir angeforderten Aktionen erforderlich sind (Videobeiträge in deinem Profil veröffentlichen).
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine verwendet die offiziellen Threads-APIs. Durch die Nutzung der Integration erklärst du dich damit einverstanden, die Threads-Nutzungsbedingungen und die Meta-Plattformbedingungen einzuhalten. Der Umgang mit den über diese Integration abgerufenen Daten wird in unserer Datenschutz-Bestimmungen beschrieben.
Sperrung und Kündigung. Wir können die Threads-Integration bei API-Missbrauch, Spam, Betrug oder Richtlinienverstößen aussetzen oder deaktivieren. Sie können die Integration jederzeit auf der Threads-Publishing-Seite trennen oder den Zugriff von BallEngine direkt in den Einstellungen Ihres Threads-Kontos widerrufen.
13g. Pinterest-Integration und API-Dienste
BallEngine bietet eine optionale Integration mit der Pinterest API, mit der du deine gerenderten Videos als Video-Pins auf deinen eigenen Pinterest-Pinnwänden veröffentlichen kannst. Du entscheidest, ob du dein Konto verbindest, und die Integration ist für keinen anderen Teil der Dienste erforderlich.
Autorisierung. Sie autorisieren BallEngine über das OAuth-System von Pinterest. BallEngine fragt Ihr Pinterest-Passwort niemals ab, empfängt oder speichert es, die Authentifizierung übernimmt vollständig Pinterest, und BallEngine erhält nur die Berechtigungen (Scopes), die Sie auf dem Zustimmungsbildschirm von Pinterest genehmigen.
Ihre Verantwortung. Du bleibst allein verantwortlich für alle Inhalte, die du über die Integration hochlädst oder veröffentlichst, einschließlich ihres Urheberrechtsstatus, der Musiklizenzierung und ihrer Einhaltung der Pinterest-Community-Richtlinien, der Pinterest-Nutzungsbedingungen und aller geltenden Gesetze. Du behältst das Eigentum an deinen hochgeladenen Inhalten; BallEngine erhält nur die begrenzten Berechtigungen, die zur Ausführung der von dir angeforderten Aktionen erforderlich sind (Erstellen von Video-Pins auf den von dir gewählten Pinnwänden).
API-Nutzung und -Compliance. BallEngine verwendet die offiziellen Pinterest-APIs. Durch die Nutzung der Integration erklärst du dich bereit, die Nutzungsbedingungen von Pinterest und die Pinterest-Entwicklerbedingungen einzuhalten. Der Umgang mit den über diese Integration abgerufenen Daten ist in unserer Datenschutz-Bestimmungen beschrieben.
Sperrung und Kündigung. Wir können die Pinterest-Integration bei API-Missbrauch, Spam, Betrug oder Richtlinienverstößen aussetzen oder deaktivieren. Sie können die Integration jederzeit auf der Pinterest-Publishing-Seite trennen oder den Zugriff von BallEngine direkt in Ihren Pinterest-Sicherheitseinstellungen für verbundene Apps widerrufen.
14. Kontaktiere uns
Fragen zu diesen Bedingungen? Wenden Sie sich an unsere Rechtsabteilung oder unseren Support.