So bringst du einen Ball dazu, zu jedem beliebigen Song zu hüpfen
Lade eigenes MIDI oder Audio hoch, konvertiere es und verknüpfe es über den Sound-, MIDI- & Audio-Hub mit Aufprallen.
In diesem Tutorial
MIDI gegen Audio
Die eingebaute Bibliothek deckt beliebte Melodien ab, aber die meisten Creator wollen einen bestimmten Song. Du hast zwei Wege. Eine MIDI-Datei trägt die echten Notendaten, der Motor kann also exakte Tonhöhen und Längen in die Warteschlange stellen, und jeder Aufprall landet auf einer echten Note des Stücks. Eine Audiodatei trägt eine fertige Wellenform ohne Notendaten, das Studio muss sie also stattdessen zerschneiden. MIDI liefert das sauberere Ergebnis und ist die zusätzliche Minute wert, die es kostet, eine zu finden.
- •Suche nach dem Songnamen plus "midi", um eine Datei zu finden. Bevorzuge ein Arrangement für ein einzelnes Instrument gegenüber einem vollen Mehrspur-Arrangement.
- •Ein dichtes Mehrspur-MIDI löst weit mehr Noten aus, als du Aufpralle hast. Filtere es herunter, bevor du es benutzt.
Hochladen über den Audio-Hub
Öffne den Tab Audio und klappe Sound-, MIDI- & Audio-Hub auf. Die Medienbibliothek darin verwaltet jeden Upload an einem Ort: MIDI-Dateien, Audiotracks und eigene Aufprallgeräusche. Lade deine Datei dort hoch und sie erscheint im Dropdown Ausgewählter Song / MIDI unter MIDI-Dateien (Cloud). Uploads werden deinem Konto zugeordnet, sie sind also auf jedem Gerät verfügbar, an dem du dich anmeldest, und zählen auf deinen Plan-Speicher.
- •Uploads liegen in deinem Cloud-Speicher. Sieh im Tab Cloud nach, wenn du nah an deinem Plan-Limit bist.
- •Benenne Dateien klar, bevor du sie hochlädst. Das Dropdown zeigt den Dateinamen, "song2final.mid" wird dich also verfolgen.
Ein MIDI auf einen Hook kürzen
Ein ganzer Song ist länger, als ein Kurzclip braucht, und hat meist Abschnitte, die nicht als Melodie durchgehen. Der MIDI-Editor im Audio-Hub lässt dich die Datei auf den Teil kürzen, den Leute wiedererkennen. Der MIDI-Filter daneben entfernt Notenbereiche und Spuren, die du nicht auslösen willst, und genau so machst du aus einem dichten Mehrspur-Arrangement eine einzelne saubere Linie. Ziele auf einen Abschnitt, der innerhalb deiner Ziel-Cliplänge als vollständige musikalische Idee wirkt.
- •Schneide auf den Hook, nicht auf das Intro. Zuschauer sollten den Song in den ersten zwei Sekunden erkennen.
- •Wenn die Melodie überfüllt wirkt, filtere zuerst die tiefste Spur heraus. Basslinien helfen einer Aufprall-Zuordnung selten.
Einen Audiotrack konvertieren
Wenn du nur Audio hast, enthält der Audio-Hub einen Konverter, der einen Track in etwas verwandelt, das der Aufprall-Motor abspielen kann, dazu einen Track Compositor, um Abschnitte aus mehreren Quellen zu einem aktiven Track zusammenzufügen. Das Ergebnis wird immer weniger präzise sein als MIDI, weil die Quelle keine Notendaten hat. Plane Zeit ein, um das Ergebnis zu prüfen und danach Min. Sprungabstand anzupassen, denn ein konvertierter Track erzeugt meist eine dichtere Notenwarteschlange als ein handgemachtes MIDI.
- •Konvertiere, dann höre den ganzen Clip einmal an, bevor du aufnimmst. Konvertierungsartefakte hört man leichter, als man sie sieht.
Das Instrument auswählen
Der Klang, den jeder Aufprall macht, ist getrennt von den Noten, die er spielt. Das Studio liefert den vollen General-MIDI-Instrumentensatz, 140 Stimmen mit Klavieren, Schlaginstrumenten wie Spieluhr und Glockenspiel, Orgeln, Gitarren, Bässen, Streichern, Blechbläsern, Rohrblattinstrumenten, Synth-Leads und Pads, dazu Effektstimmen. Spieluhr und Glockenspiel sind die beiden, die sich gegen physikalische Treffer am klarsten durchsetzen, weil ihr kurzer Anschlag zum Moment des Kontakts passt. Flügel ist der sichere Standard.
- →Klangquelle-Optionen: Melodie, Soundeffekt, Benutzerdefiniert, Song-Ausschnitt, Aufprallgeräusch, Keine
- →Instrumentensatz: volles General MIDI, 140 Stimmen
- →Eigene Aufprallgeräusche lädst du über die Medienbibliothek im Audio-Hub hoch
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