Arbeit speichern und die Cloud-Bibliothek verwalten
Wie Saves, Uploads und Speichergrenzen funktionieren, und wie du eine Bibliothek organisierst, die du wirklich wiederverwenden kannst.
In diesem Tutorial
Was ein Save enthält
Ein Save speichert die vollständige Konfiguration einer Simulation: Modus, jeden Physikwert, jede visuelle Einstellung, den ausgewählten Song und das Audio-Setup. Es speichert kein Video. Ein Save neu zu laden versetzt das Studio genau dorthin zurück, wo du aufgehört hast, du kannst dasselbe Setup also in einer anderen Auflösung, in einem anderen Seitenverhältnis oder mit einer geänderten Einstellung neu aufnehmen. Deshalb zählt es, vor dem Experimentieren zu speichern: die Konfiguration ist der Wert, das Video ist nur ein Rendering davon.
- •Alt+S speichert, ohne die Leinwand zu verlassen.
- •Speichere, bevor du den Modus wechselst. Ein Moduswechsel überschreibt modusspezifische Einstellungen.
Der Tab Cloud
Der Tab Cloud enthält deine Saves und deine hochgeladenen Medien. Saves synchronisieren mit deinem Konto, eine Anmeldung auf einem anderen Gerät gibt dir also dieselbe Bibliothek. Hier siehst du auch deinen Speicherverbrauch im Verhältnis zu deinem Plan-Limit. Der Verbrauch ist die Summe über alles, was du hochgeladen hast, einschließlich MIDI-Dateien, Audiotracks, eigener Aufprallgeräusche und Bildtexturen, nicht nur über gespeicherte Konfigurationen.
- •Der Speicher zählt Uploads, nicht Saves. Eine große Audiobibliothek füllt einen Plan schneller als Hunderte von Konfigurationen.
Lokale Speicherungen und Cloud-Speicherungen
Eine Speicherung kann an zwei Orten liegen. Eine lokale Speicherung liegt in diesem Browser auf diesem Gerät: sofort verfügbar, jederzeit erreichbar und kostenlos, aber an diesen Rechner gebunden und verloren, sobald du deine Browserdaten löschst. Eine Cloud-Speicherung, in einem kostenpflichtigen Tarif, hängt an deinem Konto, ist von jedem Gerät aus erreichbar, auf dem du dich anmeldest, und übersteht einen geleerten Browser. Nutze lokale Speicherungen, um beim Arbeiten schnell zu iterieren, und hebe alles, was du behalten willst, in die Cloud, damit es wirklich gesichert ist.
- •Behandle eine lokale Speicherung als Arbeitsentwurf und eine Cloud-Speicherung als Masterkopie. Ein Setup, das dir wichtig ist und nur lokal existiert, ist einen geleerten Cache vom Verschwinden entfernt.
Hochgeladene Medien
Die Medienbibliothek, erreichbar über den Tab Audio unter Sound-, MIDI- & Audio-Hub, ist der Ort, an dem MIDI-Dateien, Audiotracks und eigene Klänge hochgeladen und aufgelistet werden. Uploads werden in den passenden Dropdowns im ganzen Studio verfügbar: MIDI-Dateien erscheinen unter MIDI-Dateien (Cloud) in der Songauswahl, eigene Klänge erscheinen in den Klangquellen-Auswahlen und Bildtexturen erscheinen in der Balltextur-Auswahl. Benenne Dateien beim Hochladen klar, denn die Dropdowns zeigen den Dateinamen.
- •Stelle zusammengehörigen Dateien einen gemeinsamen Namen voran, damit sie in den Dropdowns alphabetisch beieinanderstehen.
Eine wiederverwendbare Basis aufbauen
Am effizientesten arbeitest du, wenn du einen kleinen Satz Basiskonfigurationen behältst, statt jedes Mal von vorn anzufangen. Bring ein Rhythmisch-Setup und ein Flucht-Setup so hin, wie du es willst, speichere beide unter einem klaren Namen und starte jeden neuen Clip, indem du eines lädst und den Song oder die Farben änderst. Das hält deine Ausgabe optisch einheitlich, was einem Kanal hilft, bewusst gestaltet zu wirken, und es nimmt die Einrichtungszeit weg, die dich sonst vom regelmäßigen Posten abhält.
- •Benenne Saves danach, wofür sie da sind, nicht danach, was sie enthalten. "Vertikale rhythmische Basis" schlägt "test7".
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