Comment créer votre première simulation de balle
Ouvrez le Creator Studio, choisissez un mode, réglez l'arène et lancez la lecture. Les cinq minutes qui vous mènent d'un studio vide à un enregistrement.
Dans ce tutoriel
À quoi ressemble vraiment le Studio
Le Creator Studio, c'est une toile unique avec une barre latérale de réglages. Cette barre latérale est divisée en sept onglets : Moteur, Physique, Visuels, Audio, Vidéo, Nuage et Publier. Moteur est l'endroit où vous choisissez votre mode de simulation. Physique regroupe la pesanteur, le rebond et la vitesse. Visuels regroupe toutes les commandes de couleur, de traînée et d'arrière-plan. Audio regroupe vos chansons, vos fichiers MIDI et vos instruments. Vidéo enregistre et exporte. Nuage stocke vos sauvegardes et vos téléversements. Publier envoie le fichier terminé vers un compte connecté. Presque tout ce que vous toucherez lors de votre première heure se trouve dans Moteur, Physique et Visuels.
- •La barre latérale peut être épinglée ouverte ou repliée. Appuyez sur Escape pour masquer toute l'interface et voir la toile sans distraction.
- •Un sélecteur de thème clair ou sombre se trouve en bas de la barre latérale. Il ne modifie que le Studio, jamais votre enregistrement.
Choisissez d'abord un mode
Le mode définit ce qu'est la simulation, alors choisissez-le avant de régler quoi que ce soit d'autre. Ouvrez l'onglet Moteur et utilisez le sélecteur de mode. Rythmique joue la note suivante d'une chanson à chaque rebond. Évasion envoie une balle vers l'extérieur à travers une pile d'anneaux percés d'ouvertures. Dessin peint une ligne le long du trajet parcouru par la balle. Générateur transforme une balle en centaines. Fantôme ajoute des pointes à l'anneau, de sorte qu'un raté met fin à la course. Spirale lâche la balle dans un tunnel en spirale rotatif fait de boîtes. Rythmique est le meilleur premier choix, car il produit une vidéo à l'air fini sans aucune autre modification.
- •Changer de mode réécrit les réglages propres au mode. Sauvegardez votre travail avant d'expérimenter.
- •Commencez par Rythmique, puis essayez Évasion. Ces deux modes couvrent l'essentiel de ce que le public reconnaît comme du contenu de simulation de balle.
Modules complémentaires : combiner deux modes
Sous le sélecteur de mode se trouve un groupe Modules complémentaires avec trois interrupteurs. Moteur de traînée linéaire dessine une trajectoire qui s'estompe derrière la balle. Synchronisation de la musique fait réagir la simulation à la chanson active et, en Rythmique, détermine si les rebonds se calent sur le rythme ou suivent une physique libre. Briser les anneaux ajoute la pile d'anneaux de Évasion au mode dans lequel vous êtes. Activer ensemble Synchronisation de la musique et Briser les anneaux vous donne une évasion rythmique, où la balle joue une mélodie tout en se frayant un chemin vers l'extérieur à travers les anneaux. Cette combinaison est la configuration la plus réutilisée de la plateforme.
- •Les Modules complémentaires sont le moyen de combiner les modes. Vous n'avez pas besoin d'une entrée de mode distincte pour « évasion rythmique », vous la construisez à partir des interrupteurs.
Réglez l'arène et la balle
Ouvrez l'onglet Physique. Taille de départ de l'arène définit le rayon de la limite en pixels et accepte 10 à 800, avec 200 par défaut. Pesanteur accepte 0 à 0.5 par pas de 0.001 et est livré à 0. C'est une valeur en espace de simulation, pas des mètres par seconde carrée : considérez 0.05 comme une dérive douce et 0.3 comme une chute franche. Rebondissement accepte 0 à 2.0 et est livré à 1, ce qui correspond à un rebond parfaitement élastique qui ne perd jamais d'énergie. Poids de la balle accepte 0.1 à 10. Rayon de la balle se trouve dans l'onglet Visuels, sous Studio de bal, et accepte 1 à 150, avec 10 par défaut.
- →Taille de départ de l'arène : 10 à 800 px (par défaut 200)
- →Pesanteur : 0 à 0.5, pas 0.001 (par défaut 0)
- →Rebondissement : 0 à 2.0, pas 0.01 (par défaut 1)
- →Poids de la balle : 0.1 à 10, pas 0.1 (par défaut 1)
- →Rayon de la balle : 1 à 150 px (par défaut 10)
Lecture, pause et réinitialisation
Appuyez sur Space pour lire ou mettre en pause. Appuyez deux fois rapidement sur Space, en moins d'un tiers de seconde environ, pour relancer la course depuis le début. Appuyez sur Escape pour afficher ou masquer l'interface. Ctrl+Z annule une modification de réglage et Ctrl+Y la rétablit. Alt+S sauvegarde. En mode Évasion, appuyer sur S fige et libère la rotation des anneaux, ce qui est utile pour préparer un plan précis. En mode Spirale, appuyer sur B lance la balle. Shift+Alt+R réinitialise tous les réglages aux valeurs d'usine et demande d'abord confirmation.
- →Space : lecture / pause
- →Space deux fois rapidement : relancer la course
- →Escape : afficher ou masquer l'interface
- →Ctrl+Z / Ctrl+Y : annuler / rétablir
- →Alt+S : sauvegarder
- →S : figer la rotation des anneaux (mode Évasion uniquement)
- →B : lancer la balle (mode Spirale uniquement)
- →Shift+Alt+R : réinitialiser tous les réglages aux valeurs d'usine
Enregistrez ce que vous avez créé
Ouvrez l'onglet Vidéo et choisissez une résolution. 720p et 1080p sont disponibles sur toutes les formules. 1440p et 4K nécessitent une formule Pro. Choisissez un format d'image : 9:16 pour la verticale, 16:9 pour le paysage, 1:1 pour le carré, 4:3, ou Région personnalisée pour recadrer un rectangle que vous tracez vous-même. Choisir une résolution ajuste automatiquement le débit et la fréquence d'images pour vous, donc vous n'avez pas besoin d'ouvrir Enregistrement avancé pour votre premier export. Activez Synchroniser la simulation pour que la capture relance la course au début de l'enregistrement, puis lancez l'enregistrement.
- •Laissez Arrêt automatique de la capture activé et réglez Arrêter après sur la durée visée, pour ne pas avoir à saisir la fin à la main.
- •Tout ce que vous créez se sauvegarde depuis l'onglet Nuage, vous pouvez donc revenir plus tard et réenregistrer avec d'autres couleurs.
Maximisez votre potentiel de création
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