기초
초급
5분

첫 번째 볼 시뮬레이션을 만드는 방법

크리에이터 스튜디오를 열고, 모드를 고르고, 아레나를 설정한 뒤 재생을 누릅니다. 빈 스튜디오에서 녹화까지 가는 5분입니다.

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스튜디오는 실제로 어떻게 생겼는가

크리에이터 스튜디오는 설정 사이드바가 있는 하나의 캔버스입니다. 사이드바는 엔진, 물리학, 비주얼, 오디오, 비디오, 클라우드, 게시의 일곱 개 탭으로 나뉩니다. 엔진에서 시뮬레이션 모드를 고릅니다. 물리학에는 중력, 바운스, 속도가 있습니다. 비주얼에는 모든 색상, 트레일, 배경 컨트롤이 있습니다. 오디오에는 곡, MIDI 파일, 악기가 있습니다. 비디오는 녹화하고 내보냅니다. 클라우드는 저장 파일과 업로드를 보관합니다. 게시는 완성된 파일을 연결된 계정으로 보냅니다. 첫 한 시간 동안 만지게 될 거의 모든 것은 엔진, 물리학, 비주얼에 있습니다.

핵심 팁
  • 사이드바는 열어 고정하거나 접을 수 있습니다. Escape를 누르면 인터페이스 전체가 숨겨져 캔버스를 깔끔하게 볼 수 있습니다.
  • 사이드바 하단에 라이트 및 다크 테마 토글이 있습니다. 이것은 스튜디오만 바꾸며 녹화물은 절대 바꾸지 않습니다.
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먼저 모드를 고릅니다

모드는 시뮬레이션 자체를 바꾸므로 다른 것을 조정하기 전에 먼저 선택합니다. 엔진 탭을 열고 모드 선택기를 사용합니다. 리듬은 바운스할 때마다 곡의 다음 음을 재생합니다. 탈출 모드는 갭이 뚫린 링 더미를 통해 공을 바깥으로 내보냅니다. 드로어은 공이 지나간 경로를 따라 선을 그립니다. 생성기는 공 하나를 수백 개로 늘립니다. 고스트은 링에 스파이크를 추가해서 하나만 놓쳐도 런이 끝나게 합니다. 나선은 공을 회전하는 나선형 상자 터널로 떨어뜨립니다. 리듬은 다른 것을 바꾸지 않아도 완성된 느낌의 영상이 나오기 때문에 첫 선택으로 가장 좋습니다.

핵심 팁
  • 모드를 전환하면 모드별 설정이 다시 쓰입니다. 실험하기 전에 작업을 저장합니다.
  • 리듬으로 시작한 다음 탈출를 시도합니다. 이 두 가지가 사람들이 볼 시뮬레이션 콘텐츠로 인식하는 대부분을 다룹니다.
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애드온: 두 모드 결합하기

모드 선택기 아래에는 토글 세 개가 있는 애드온 그룹이 있습니다. 라인 트레일 엔진은 공 뒤로 서서히 사라지는 경로를 그립니다. 뮤직 싱크는 시뮬레이션이 활성 곡에 반응하게 하고, 리듬에서는 바운스가 비트에 맞춰 떨어지는지 아니면 자유 물리로 진행되는지를 결정합니다. 브레이킹 링는 현재 어떤 모드에 있든 탈출의 링 더미를 추가합니다. 뮤직 싱크와 브레이킹 링를 함께 켜면 리드믹 이스케이프가 되어, 공이 링을 뚫고 나가면서 멜로디를 연주합니다. 이 조합은 플랫폼에서 가장 많이 재사용되는 설정입니다.

핵심 팁
  • 애드온은 모드를 결합하는 방법입니다. "리드믹 이스케이프"를 위한 별도의 모드 항목은 필요하지 않으며, 토글로 직접 만듭니다.
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아레나와 공 설정하기

물리학 탭을 엽니다. 아레나 시작 크기는 경계의 반지름을 픽셀로 설정하며 10에서 800까지 받고 기본값은 200입니다. 중력은 0에서 0.5까지 0.001 단위로 받으며 0으로 출고됩니다. 이것은 초당 미터 제곱이 아니라 시뮬레이션 공간의 값이므로, 0.05는 부드러운 표류, 0.3은 강한 낙하로 생각합니다. 탄성은 0에서 2.0까지 받고 1로 출고되는데, 이는 에너지를 전혀 잃지 않는 완전 탄성 바운스입니다. 공 무게는 0.1에서 10까지 받습니다. 공 반지름은 비주얼 탭의 볼 스튜디오 안에 있으며 1에서 150까지 받고 기본값은 10입니다.

기술 사양
  • 아레나 시작 크기: 10에서 800 px (기본값 200)
  • 중력: 0에서 0.5, 단위 0.001 (기본값 0)
  • 탄성: 0에서 2.0, 단위 0.01 (기본값 1)
  • 공 무게: 0.1에서 10, 단위 0.1 (기본값 1)
  • 공 반지름: 1에서 150 px (기본값 10)
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재생, 일시정지, 재설정

Space를 눌러 재생하거나 일시정지합니다. Space를 약 3분의 1초 안에 두 번 빠르게 누르면 런을 처음부터 다시 시작합니다. Escape를 누르면 인터페이스가 표시되거나 숨겨집니다. Ctrl+Z는 설정 변경을 실행 취소하고 Ctrl+Y는 다시 실행합니다. Alt+S는 저장합니다. 탈출 모드에서 S를 누르면 링 회전이 멈추거나 다시 돌아가는데, 샷을 맞출 때 유용합니다. 나선 모드에서 B를 누르면 공을 던집니다. Shift+Alt+R은 모든 설정을 공장 기본값으로 재설정하며 먼저 확인을 요청합니다.

기술 사양
  • Space: 재생 / 일시정지
  • Space 두 번 빠르게: 런 다시 시작
  • Escape: 인터페이스 표시 또는 숨기기
  • Ctrl+Z / Ctrl+Y: 실행 취소 / 다시 실행
  • Alt+S: 저장
  • S: 링 회전 고정 (탈출 모드 전용)
  • B: 공 던지기 (나선 모드 전용)
  • Shift+Alt+R: 모든 설정을 공장 기본값으로 재설정
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만든 것을 녹화하기

비디오 탭을 열고 해상도를 고릅니다. 720p와 1080p는 모든 요금제에서 사용할 수 있습니다. 1440p와 4K는 Pro 요금제가 필요합니다. 화면 비율을 고릅니다. 세로는 9:16, 가로는 16:9, 정사각형은 1:1, 그리고 4:3, 또는 직접 그린 사각형을 잘라내는 사용자 지정 영역이 있습니다. 해상도를 고르면 비트레이트와 프레임 레이트가 자동으로 맞춰지므로 첫 내보내기에서는 고급 녹화를 열 필요가 없습니다. 시뮬레이션 동기화를 켜서 녹화가 시작될 때 캡처가 런을 다시 시작하게 한 다음 녹화를 누릅니다.

핵심 팁
  • 캡처 자동 중지를 켜 두고 정지 시간을 목표 길이로 설정하면 끝을 직접 잡을 필요가 없습니다.
  • 만든 모든 것은 클라우드 탭에서 저장되므로, 나중에 다시 와서 다른 색상으로 재녹화할 수 있습니다.

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