お知らせ2026年5月20日現在の状況:ベータ版時代とクラウドインフラ正式にプライベートベータフェーズに移行します。このマイルストーンでは、インフラの安定化と初期クリエイターへの門戸開放を目的としています。ビルドバージョンv0.9.9ログを読む
改善2026年5月2日音の精度:オーディオ合成の革命5月初旬、私たちはシミュレーションの魂である「サウンド」に焦点を移しました。完全に刷新されたオーディオ合成エンジンと高精度なMIDIフィルタリングを導入しました。ビルドバージョンv0.9.8ログを読む
新機能2026年4月12日視覚的奥行き:150以上の視差効果ライブラリ4月は視覚効果を強化しました。想像力に合わせて動く、深みのある多層環境を可能にする視差ビジュアルエンジンを導入しました。ビルドバージョンv0.9.0ログを読む
改善2026年3月28日最適化:Web Workerによる120FPS物理演算3月後半、エンジンの心臓部を完全に再設計しました。物理演算を専用のバックグラウンドスレッドに移行することで、これまでにないパフォーマンスを実現しました。ビルドバージョンv0.8.5ログを読む
新機能2026年3月10日一体感を超えて:リズムマルチシミュレーションモード3月は「複雑さ」がテーマでした。単一世界の物理演算からマルチシミュレーションアーキテクチャへと移行し、オーケストラのような視覚構成を可能にしました。ビルドバージョンv0.8.0ログを読む
新機能2026年2月18日VFX革命:パーティクル爆発の拡張2月は視覚的なインパクトをもたらしました。大規模な衝突アニメーションライブラリを導入し、あらゆる衝撃に深い視覚的重みを与えました。ビルドバージョンv0.7.5ログを読む
改善2026年1月28日インターフェース2.0:コントロールアイランドの登場1月後半、スタジオでの制作体験を再考しました。クリエイティブへの完全な没入を実現するため、「コントロールアイランド」とプロフェッショナルな弁当箱型グリッドレイアウトを導入しました。ビルドバージョンv0.6.0ログを読む
新機能2026年1月5日脱出モード:緊張感の高いコンテンツの作成1月、全く新しい遊び方を導入しました。脱出モードは物理シミュレーションを、ハラハラするデジタルストーリーへと変化させました。ビルドバージョンv0.4.0ログを読む
新機能2025 年 12 月 8 日インタラクティブスタジオ:クリエイターへの権限付与12月は「第四の壁」を破ることがテーマでした。静的なシミュレーションから、完全にインタラクティブなスタジオ環境へと移行しました。ビルドバージョンv0.2.5ログを読む
新機能2025年11月15日土台:リズム物理エンジンの立ち上げ私たちの旅は、「数学をアートに変えられるか?」というシンプルな問いから始まりました。2025年11月、コアとなる土台がリリースされました。ビルドバージョンv0.1.0ログを読む