シミュレーションモード

8つの物理および音楽同期シミュレーションモードの仕組み、視覚効果、音声マッピング機能を解説します。

衝突時に音楽を奏でる跳ねるボール
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リズミックモード

すべてのボールのバウンドに音符を同期させます。MIDIファイルをインポートできます。

回転する同心円状のリングから脱出するボール

エスケープモード

入れ子になった円からボールが脱出するサスペンスフルな動画を構築します。

跳ねるボールで光る線を描く

ドロワーモード

ボールを使って、光るネオンの幾何学的な線を描きます。

衝突時に増殖する跳ねるボール

スポナーモード

ボールがバウンドして増殖する高エネルギーの物理シミュレーションを作成します。

自分の通った軌跡の迷路から脱出するボール

ゴーストエスケープ

ボールが自身の軌跡の壁から脱出するパズルゲームです。

スパイラルの中でガラスを割る跳ねるボール

スパイラルモード

スパイラル状のトラックを転がりながらガラスブロックを壊します。

ガラスブロックを粉砕する跳ねるボール

ブレイカーモード

ボールがガラスブロックを粉砕する様子をシミュレートします。

跳ねるボールの後ろに輝くネオンライトのトレイル

トレイルモード

跳ねるボールの後ろに徐々に消える光の軌跡を追加します。

リテンションビジュアルコンテンツ向けに設計

音楽と同期したループ、爽快な弾むボールの動画、脱出チャレンジなど、アルゴリズムに最適化されたシミュレーションを選択可能です。

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