Bola que rebota pero toca [canción]: cómo se hace
Una construcción completa del formato que creó este género, usando el modo Rítmico con el complemento Rompiendo anillos.
En este tutorial
Qué es realmente el formato
El formato es el modo Rítmico con el complemento Rompiendo anillos activado, que el motor ejecuta como un escape rítmico. Una sola bola se abre paso hacia fuera a través de una pila de anillos. Cada contacto con una pared reproduce la siguiente nota de la canción, y cada anillo que rompe es un punto de control visible en la melodía. La recompensa es que el sonido y el progreso avanzan juntos: el espectador oye que la melodía avanza y ve que la bola llega más lejos, así que ambos se refuerzan.
- •Constrúyelo desde los Complementos, no desde un preajuste. Pestaña Motor, activa Sincronización de música y Rompiendo anillos.
Montar la pila de anillos
Número de anillos acepta de 1 a 100 y es la palanca principal sobre la duración del clip. Entre 12 y 25 anillos encaja bien con un clip de formato corto. Tamaño del espacio acepta de 5 a 100 y fija lo ancha que es la abertura de cada anillo, así que más pequeño significa más tensión y un recorrido más largo. Velocidad de anillos acepta de 0 a 20 y hace girar la pila, que es lo que impide que la bola encuentre una salida en línea recta. Espaciado de anillos acepta de 10 a 100. Brechas de sincronización automática, en Ajustes del modo rítmico, alinea los huecos con la melodía para que las roturas caigan de forma musical y no al azar.
- →Número de anillos: de 1 a 100
- →Tamaño del espacio: de 5 a 100
- →Velocidad de anillos: de 0 a 20, paso 0.1
- →Espaciado de anillos: de 10 a 100
- →Huecos opuestos: de 0 a 4, cada uno de 5 a 100 de ancho
Mantener la melodía limpia
Una bola traqueteando en un hueco estrecho disparará una ráfaga de notas y perderá la melodía. Fija Espaciado mínimo de rebote, en Ajustes del modo rítmico, entre 80 y 200 milisegundos para que los contactos dentro de un mismo traqueteo se agrupen en una sola nota. Añade Límite de velocidad mínima para que los roces de refilón contra la pared de un anillo no suenen en absoluto. Entre los dos convierten un recorrido ruidoso en una línea limpia, y en este formato importan más que cualquier ajuste visual.
- •Si las notas siguen duplicándose, sube Espaciado mínimo de rebote antes de tocar la física. Es la solución directa.
- •Fuerza anti-bloqueo, en Física Avanzada, con rango de 0 a 10, rescata una bola que se ha asentado en una esquina.
El anillo de escudo
El escape rítmico tiene un Anillo de escudo opcional que se sitúa dentro de la pila y hay que destruir antes de que la bola pueda empezar a escapar. Radio del escudo acepta de 20 a 400. Modo de destrucción del escudo te permite exigir un número de golpes o un número de segundos, y el campo asociado acepta de 1 a 100. El escudo te da un acto de apertura definido: la melodía empieza, la tensión crece y el recorrido de verdad arranca cuando cae el escudo. Es la forma más limpia de controlar los primeros segundos del clip.
- •Ajusta el escudo para que se rompa más o menos donde empieza el gancho de la melodía, para que ambos coincidan.
Hacer que las roturas se lean
El contador de anillos es lo que le dice al espectador por dónde va el recorrido. Tiene un ajuste de Posición que incluye Centro, Centro superior, Centro inferior y Seguir a la bola, una Escala de texto de 0.1 a 5, opacidad, color, ancho de borde hasta 20, un desenfoque de sombra hasta 50, y familia y grosor de fuente. Ponlo en Centro superior a una escala que un espectador pueda leer en un móvil. En la pestaña Artes, Efectos de colisión añaden una explosión de partículas en el impacto, con Partículas de 1 a 100, Duración de 100 a 2000 milisegundos y Escala de 0.1 a 5.
- →Escala de texto del contador de anillos: de 0.1 a 5.0 | Opacidad: de 0 a 1
- →Posiciones del contador de anillos: Centro, Centro superior, Centro inferior, Seguir a la bola, Ninguna
- →Efectos de colisión: Partículas de 1 a 100, Duración de 100 a 2000 ms, Escala de 0.1 a 5.0
Alcanzar una duración objetivo
El Generador de semillas de la pestaña Física resuelve el problema de un recorrido que nunca termina en el momento adecuado. Fija un Tiempo de escape objetivo entre 10 y 180 segundos y buscará una semilla inicial cuyo recorrido acabe cerca de esa marca, dentro de la ventana de desfase que definas. Esta es la diferencia entre grabar veinte tomas esperando un buen final y conseguir un clip que termina donde lo planeaste. Hay un tutorial dedicado a ello enlazado desde el centro de tutoriales.
- •Genera la semilla cuando hayas terminado de ajustar la física. Cambiar la gravedad o el rebote invalida la búsqueda.
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