MIDIとソングの変換

MIDI をインポートしてノートをバウンスにマッピングし、再生するノートをフィルターして、曲をランに変換します。

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MIDIのインポート

MIDI は、ボールに特定の曲を演奏させる最も正確な方法です。 MIDI ファイルをインポートすると、エンジンがそのノート シーケンスをボールの衝突にマッピングするため、各バウンスで次のノートが完全な順序で再生されます。 MIDI は正確な音符とタイミングを伝達するため、物理的な展開に関係なく、結果は元のメロディーに忠実に従います。

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ノートのフィルタリングと順序付け

完全な MIDI ファイルには、1 つのボールで演奏するよりも多くの音符が含まれる場合があります。 MIDI ツールを使用すると、ノートの範囲とノートの発音順序をフィルタリングでき、画面上のヒストグラムにノートの分布が表示されるので、何を扱っているかを確認できます。最もクリーンな結果を得るために、忙しいファイルをメロディラインまでトリミングします。

技術パラメーター
  • 音域フィルタリングによるメロディーの分離
  • 連続したノートの順序付けにより、ノートを順番にバウンスします
  • ノートの分布を視覚化するMIDIヒストグラム
  • ノートが再生される楽器/サウンドを選択します
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ソングコンバーター

ソングコンバーターは、標準的なオーディオトラックを同期したランに変換するのに役立ちます。オーディオを解析するので、MIDIファイルから始める代わりに、曲を軸にRhythmicのランを構築でき、Track Compositorを使えば複数のソースのセクションをつなぎ合わせて1つのアクティブなトラックにできます。変換したトラックはソースにノートデータがないため、常にMIDIファイルより精度が低くなります。そのため結果を最後まで聴き込む時間を確保し、ノートキューが密になりすぎる場合はMin Bounce Spacingを上げてください。上のノートフィルタリングと組み合わせて結果を調整しましょう。

プロのヒント

MIDI のほうがきれいな結果になり、探すのにかかる余分な1分の価値があります。曲名に「midi」を足して検索し、密な複数トラックの編曲より、単一楽器の編曲を選びましょう。

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