MIDIとソングの変換
MIDI をインポートしてノートをバウンスにマッピングし、再生するノートをフィルターして、曲をランに変換します。
MIDIのインポート
MIDI は、ボールに特定の曲を演奏させる最も正確な方法です。 MIDI ファイルをインポートすると、エンジンがそのノート シーケンスをボールの衝突にマッピングするため、各バウンスで次のノートが完全な順序で再生されます。 MIDI は正確な音符とタイミングを伝達するため、物理的な展開に関係なく、結果は元のメロディーに忠実に従います。
ノートのフィルタリングと順序付け
完全な MIDI ファイルには、1 つのボールで演奏するよりも多くの音符が含まれる場合があります。 MIDI ツールを使用すると、ノートの範囲とノートの発音順序をフィルタリングでき、画面上のヒストグラムにノートの分布が表示されるので、何を扱っているかを確認できます。最もクリーンな結果を得るために、忙しいファイルをメロディラインまでトリミングします。
- 音域フィルタリングによるメロディーの分離
- 連続したノートの順序付けにより、ノートを順番にバウンスします
- ノートの分布を視覚化するMIDIヒストグラム
- ノートが再生される楽器/サウンドを選択します
ソングコンバーター
ソングコンバーターは、標準的なオーディオトラックを同期したランに変換するのに役立ちます。オーディオを解析するので、MIDIファイルから始める代わりに、曲を軸にRhythmicのランを構築でき、Track Compositorを使えば複数のソースのセクションをつなぎ合わせて1つのアクティブなトラックにできます。変換したトラックはソースにノートデータがないため、常にMIDIファイルより精度が低くなります。そのため結果を最後まで聴き込む時間を確保し、ノートキューが密になりすぎる場合はMin Bounce Spacingを上げてください。上のノートフィルタリングと組み合わせて結果を調整しましょう。
MIDI のほうがきれいな結果になり、探すのにかかる余分な1分の価値があります。曲名に「midi」を足して検索し、密な複数トラックの編曲より、単一楽器の編曲を選びましょう。
著作権と商用利用
作成したランの所有権はあなたにあり、有料プランにはエクスポートするものの商用ライセンスが含まれています。ただし、そのライセンスはあなたのシミュレーションを対象としています。他人の著作権で保護された曲に対する権利を付与するものではありません。自分が所有していないメロディーを使用して曲を作成する場合は、投稿先のプラットフォームでその音楽を使用する権利があることを確認してください。オリジナルのメロディー、パブリックドメインの曲、ライセンスされたトラックがあなたの安全を守ります。
収益化されたチャンネルの場合は、元の音楽に対する著作権の申し立てを避けるために、オリジナルのメロディー、内蔵ライブラリ、またはパブリックドメインのクラシック作品を利用してください。
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