맞춤 오디오 업로드
자신만의 사운드와 음악을 엔진에 적용하고 공이 이에 반응하는 방식을 조정하세요.
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파일 업로드
유료 플랜에서는 자신의 오디오를 Studio로 가져올 수 있습니다. Audio 탭에서 Sound, MIDI and Audio Hub를 여세요. 그 Media Library가 MIDI 파일, 오디오 트랙, 맞춤 바운스 사운드까지 모든 업로드를 한곳에서 관리합니다. 그곳에 파일을 추가하면 실행에 할당할 수 있게 됩니다. 맞춤 충돌음은 특정 바운스나 경계 충돌에서 재생되도록 할당할 수 있어, 실행이 당신이 원하는 소리를 정확히 사용합니다.
- 1Audio 탭을 열고 Sound, MIDI and Audio Hub를 펼치세요.
- 2Media Library를 사용해 기기에서 오디오 파일을 추가하세요.
- 3충돌 이벤트(예: 벽 바운스)에 사운드를 할당합니다.
- 4시뮬레이션을 재생하여 트리거되는 소리를 들어보세요.
- Media Library는 MIDI, 오디오 트랙, 커스텀 튕김 사운드를 처리합니다
- MIDI 파일은 음표 데이터를 담고, 오디오 파일은 대신 잘게 나뉩니다
- 업로드한 오디오와 MIDI는 여러분의 클라우드 저장 용량에 포함됩니다
이벤트에 사운드 할당
사용자 정의 사운드는 특정 이벤트에 매핑할 때 빛을 발합니다. 즉, 벽에 부딪힐 때 발생하는 특정 차임벨, 공과 공이 충돌할 때 발생하는 다른 차임벨, 링이 지워질 때의 고유한 사운드 등이 있습니다. 이를 통해 스톡 차임벨을 사용하는 대신 채널에 대한 시그니처 오디오 아이덴티티를 구축할 수 있습니다.
비트 감도
오디오가 시각적 요소를 주도할 때 감도 제어에 따라 그 강도가 결정됩니다. 공이 미묘한 비트에 반응하도록 하려면 높이를 높이세요. 무거운 베이스 히트에만 반응하도록 낮추십시오. 시각적인 느낌이 불안하거나 모든 것에 반응하는 경우 관심 있는 비트만 반응을 유발할 때까지 감도를 낮추십시오.
공이 너무 자주 반응하는 경우 감도 임계값을 낮추십시오. 그들이 거의 반응하지 않는다면 높이를 올려서 트랙이 실제로 감지할 수 있는 명확하고 강력한 비트를 가지고 있는지 확인하십시오.
당신의 창조 잠재력을 극대화하세요
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