使用音訊庫

瀏覽內建的旋律和聲音,並塑造螢幕上的視覺化效果以對其做出反應。

01

音訊選項卡

所有聲音都在 Audio 分頁裡。你可以在這裡控制播放音量、挑選旋律與撞擊音效、在 Sound, MIDI and Audio Hub 管理 MIDI,並加入會隨聲音反應的視覺化效果。你在這裡設定的音訊會被擷取進最終錄製,因此它是創作的一部分,而不是事後才想到的補充。

02

旋律圖書館

旋律庫提供約五十首內建曲目,專為彈跳球的運行精選,包括 Megalovania、Tetris、Fur Elise、Canon in D 和 Imperial March。選擇一段旋律會設定球在 Rhythmic 模式中要演奏的音符順序,而且音符永遠按順序播放,因此即使物理在無法預測的時刻觸發它們,曲子仍能被辨認出來。具有明顯級進走向的旋律最容易聽懂,因為聽者能跟上旋律線。

03

展示台酒吧

音頻頻譜視覺化工具添加了對音樂頻率和碰撞影響做出反應的動畫條。它是一個專業級的反應層,您可以將其放置到場景中,這樣整個幀都會隨著聲音而跳動,而不僅僅是球。

專業秘訣

底部邊緣的微妙可視化增加了能量,而不與球競爭。如果強度開始分散主要動作的注意力,請降低強度。

04

音量和混合

在錄製之前設定整體音量並平衡旋律與衝擊聲。如果彈跳淹沒了旋律(反之亦然),請在此處調整等級。始終進行快速測試錄音,以確認匯出檔案中的混音正確。

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