Modo rítmico
Haz que la bola toque música: cada rebote activa la siguiente nota de una canción o de un archivo MIDI. El formato detrás de los videos de "la bola toca una canción".
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¿Qué hace el modo rítmico?
En el modo Rhythmic, la pelota que rebota toca una melodía. La canción que elijas se guarda como una cola ordenada de notas, y cada vez que la pelota golpea una pared, un anillo u otra pelota, el motor reproduce la siguiente nota de esa cola y avanza el puntero. No adivina un tono a partir del impacto, el orden es fijo, solo el momento es físico. Por eso la melodía se sigue reconociendo por muy caótica que se vuelva la física. Este es el formato detrás de los popularísimos videos de "la pelota toca una canción" en TikTok, Reels y Shorts.
Elegir una canción
Abre la pestaña Audio y busca Selected Song / MIDI en los Rhythmic Mode Settings. El menú desplegable tiene dos grupos: la Standard Library integrada (alrededor de cincuenta melodías, entre ellas Megalovania, Tetris, Fur Elise, Canon in D e Imperial March) y MIDI Files (Cloud), que es todo lo que hayas subido tú mismo. Las melodías integradas se guardan como secuencias de notas, así que siempre se reproducen limpiamente y en orden.
Las melodías con una forma marcadamente escalonada, como Fur Elise o Tetris, se captan mejor, porque quien escucha puede seguir la línea. Una melodía con muchas notas repetidas puede sonar plana a menos que varíes las imágenes.
Fijar los rebotes al beat
Con el complemento Music Sync activado, el motor dirige la sincronización de los rebotes para que los impactos caigan en el beat en lugar de donde los pondría la física pura. Con él desactivado, la canción sigue tocando una nota en cada rebote, pero el ritmo sigue la física libre. Si la melodía suena bien pero el ritmo va suelto, activa Music Sync en los complementos de la pestaña Engine.
- Add-on Music Sync: ajusta el momento del rebote al ritmo
- Play Original Song: superpone la pista original bajo las notas de los rebotes
- Opciones de Fuente de sonido: Melodía, Efecto de sonido, Personalizado, Fragmento de canción, Sonido de rebote, Ninguno
- Conjunto de instrumentos: General MIDI completo, 140 voces
Evitar que la melodía se adelante
El problema más común es que la melodía se adelanta a la música porque contactos diminutos disparan notas. Tres ajustes en Rhythmic Mode Settings lo solucionan. Min Bounce Spacing fija el intervalo más corto entre dos rebotes que suenan y es la palanca más contundente y fiable. Min Bounce Distance exige que la bola recorra una distancia determinada antes de que suene otra nota. Min Speed Cap ignora los impactos por debajo de un umbral de velocidad, así que los roces de refilón permanecen en silencio. Sube primero Min Bounce Spacing.
- Espaciado mínimo de rebote: de 0 a 1000 ms, paso 10
- Distancia mínima de rebote: de 0 a 400
- Límite de velocidad mínima: de 0 a 200
- Velocidad de reproducción: 0.1x a 4x
- Desfase de sincronización: de -500 a +500 ms
Una buena primera configuración
Elige una melodía corta y reconocible, pon un instrumento limpio como Music Box o Grand Piano, y mantén baja la cantidad de bolas para que cada nota quede clara. Activa Music Sync para que los rebotes caigan a ritmo, y sube Min Bounce Spacing a unos 80 a 120 ms si las notas se solapan. Deja que la ejecución suba ligeramente hacia el final y luego exporta en 9:16.
Music Box y Glockenspiel se perciben con mas claridad frente a los impactos fisicos, porque su ataque corto coincide con el momento del contacto. Grand Piano es la opcion segura por defecto.
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